出力クアッドツリー構造の説明
最終更新日: 2021-6-15
クアッドツリーの構造は入力タイルの範囲、--nodeSizeパラメータおよび--resolutionパラメータにより制御されます。
--nodeSizeパラメータはノードのサイズを制御します。標準値が1の場合、リーフノードは約400ピクセルの地上解像度に対応し、すべてのLODノードはノードの約400倍の解像度に対応します。
--resolutionパラメータでは、リーフノードの解像度をメートル単位で設定します。この解像度は参照3Dモデルの解像度に設定する必要があります。現在のバージョンのExportUniqueMeshでは、クワッドツリーの深度は統一されています。つまり、すべての入力タイルは同じ解像度であると見なされます。
出力SRSと原点を指定する必要があり、これらはContextCaptureプロジェクトの設定とは関係なく選択できます。
塗りつぶしの色の設定は、ContextCapture Masterのリコンストラクションの「テクスチャなし領域の色」と似ています。